コンピューターサイエンスは変わった。
教え方も変わるべきだ。
Python、AI、ロボティクス、コンピュータービジョン、3Dデザイン、ゲーム開発などを、ブラウザだけで使えるシンプルな1つのプラットフォームで教室に。
教室から生まれた、教室のためのプラットフォーム。
Codettoは、実際の生徒にPython、AI、最新テクノロジーを教える教育者によって作られました。プラットフォームのあらゆる部分が、実際の教室で機能するように設計されています。
教室で使われているCodetto
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生徒が学びたい技術を教えよう
生徒が使うテクノロジーは急速に変化していますが、教室での学習は必ずしもそれに追いついていません。
Codettoでは、生徒はインタラクティブなノートブックを使い、コードを書き、AIを試し、ロボットを操作し、3Dの世界を作るなど、実践を通じて学びます。すべてのレッスンの背後には、達成すべきコンピューターサイエンス基準に対応した明確な学習目標があります。
教える前に、自分で学ぼう
急速に変化するテクノロジーについていくことは、経験豊富な教師にとっても大変なことです。
Codettoは、レッスンを教える前に自分で探索できるインタラクティブなウォークスルーを通じて、自己ペースの教員研修をカリキュラムに組み込んでいます。
自分のペースで学び、実際にテクノロジーを試してみましょう。そして、自信を持って教室に立てるようになります。
使うツールを減らそう
異なる提供元、異なるインターフェース、異なる要件。教室で管理すべきツールはすでに多すぎます。
Codettoは、一貫したインターフェースを持つ1つのプラットフォームにすべてをまとめます。すべてがブラウザ上で直接動作するため、ダウンロードや複雑なインストール、複数ツール間の切り替えは必要ありません。
テクノロジーを動かすための時間を減らし、教えることに使える時間を増やしましょう。
生徒の集中力を保とう
別のブラウザタブやスマートフォンがすぐそこにある中で、生徒の集中力を維持するのは難しいことがあります。
Codettoには、生徒が作業している間の活動、取り組み具合、進捗を可視化するクラスルーム管理ツールが含まれています。つまずいている生徒、気が散っている生徒、遅れている生徒を見つけるのに役立ちます。
まだ間に合ううちに、生徒がサポートを必要としている場所を見つけましょう。
テクノロジーを学びの妨げにしない
学びは、最新のノートパソコンや専用ソフトウェア、完璧なインターネット接続に依存すべきではありません。
Codettoは、ブラウザ上で動作し、オフラインでも使え、性能の低いChromebookやタブレットでも快適に動くよう、ゼロから設計されています。タッチデバイスやスクリーンリーダーにも対応し、生徒が最も理解しやすい言語で学べるようサポートします。
生徒が使えるテクノロジーが、学びの妨げになってはいけないからです。